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  • 学ui要了解更多UI设计发展动态

    发布:danei      来源:danei      时间:2015-10-28

  • 那些“过时的”UI设计原则 

    很多同学都知道,UI设计中要遵守很多的原则,这些原则都是各位大神在他们自己的设计工作中总结出来的。但是,UI设计的发展速度很快,每一年 UI设计的流行趋势都会发生改变,有些以往觉得是正确的原则在两年后看来确实错误的,那么这些“过时的”UI设计原则都有哪些呢?

    1、三次点击原则

    三次点击原则,原意是“如果用户在3 次点击中无法找到信息和完成网站功能时,用户就会停止使用这个网站”。很多产品经理会经常拿三次点击当作挡箭牌,坚持把所有的功能入口放在同一个页面,使产品的层次变得扁平,虽然用户需要的点击数少了,但是页面内容过多,没有重点,新用户依然会觉得无从下手,不知道从哪里开始。

    要点击多少次都没关系,只要每次点击都是无须思考,明确无误的选择。

    2、用户中心设计

    每个人口中说的“用户”都不一样。所以很多人的以用户为中心,实质往往是以自己的视野为中心。传统上的用户中心设计现在是否依然适用?在实践当中,我们已经发现了这些方法中的很多问题。

    3、单一性思考

    交互设计往往面临的是一个系统,对于用户需求、习惯、效率等等,往往是在系统角度上的权衡,就像经济学上的收益最大化、或者损失最小化,而不仅仅是一个点的设计问题。问题之间往往是相互关联的。处理好一个系统,而非一个个点,是一个优秀交互设计师应当具备的能力。所以设计原则也是这样,很多设计原则互相之间可能是矛盾的,做出设计决策的过程就是不断做出权衡/ 权变的过程。

    4、“别让我思考” 

    用户的认知能力、容量是有限的,每当你在界面上多出一个元素或者流程时,都是在消耗一定单位的“原力”。每次当我们让用户多绕了一个弯、迷糊了一小下、思考的多了一点,都是在以指数的方式消耗着用户的原力。同样,这样的原则不是孤立存在的。每个产品都有自己的用户群,并且,用户的知识背景、认知能力、产品经验等等都是在不断变化的,很少有产品能面向所有用户。

    5、交互在流程上先于视觉

    在移动互联网产品中,我们越来越多的发现交互和视觉无法简单的分隔开来,包括在流程上。这两者之间往往需要反复、快速的迭代。我们现在会因为视觉而调整交互(并不是为了简单 实现某种视觉效果,而是在视觉中发现能够更好的营造体验或者使界面更加清晰明确)。视觉和交互在移动互联网产品中越来越密不可分。无论是内在美、表象美或者行为美,本质都是美。如果哪里是不美的,一定是出了问题。

    随时关注UI设计的最新发展动态,才可以确保自己辛苦做出来的设计被认可。想要了解更多UI设计发展动态,请联系达内UI 设计培训。

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